Дизайн курения на играх

Дизайн курения на играх Крошка Меня давно интересуют подходы к организации курения на играх, потому что эти решения находятся на пересечении реального мира и магического круга, АХЧ, сюжетов, погружения, suspension of disbelief, то есть, всех пластов ролевой игры. Практически на каждой игре будут курящие игроки, и то, как именно решается Читати далі…

Моделювання реальності: кілька слів про моделі на рольовій грі

Модель – це спосіб вираження у просторі гри певного змістовного елементу ігрового світу, який через ту чи іншу причину не можна грати «як є» (авторка дякує за визначення Сатарісу)…